目次
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SDL 3.0 API(機能別)
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3DレンダリングとGPUコンピューティング
- SDL_GPUSamplerAddressMode
SDL_GPUSamplerAddressMode
テクスチャサンプリングで座標が0-1の範囲外の場合の扱いの列挙体
ヘッダ
SDL3/SDL_gpu.h
値
SDL_GPU_SAMPLERADDRESSMODE_REPEAT
座標は繰り返される
SDL_GPU_SAMPLERADDRESSMODE_MIRRORED_REPEAT
座標は鏡写しになる
SDL_GPU_SAMPLERADDRESSMODE_CLAMP_TO_EDGE
座標は0-1の範囲で制限される
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL_CreateGPUSampler
SDL Wikiへのリンク
SDL_GPUSamplerAddressMode - SDL Wiki