目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_GPUFillMode
SDL_GPUFillMode
グラフィックパイプラインの塗りつぶしモードの列挙体
ヘッダ
SDL3/SDL_gpu.h
値
| SDL_GPU_FILLMODE_FILL | | ポリゴンはラスタライズでレンダリングする |
| SDL_GPU_FILLMODE_LINE | | ポリゴンの辺を線分として描く |
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_GPUFillMode - SDL Wiki