目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_GPUColorComponentFlags

SDL_GPUColorComponentFlags

グラフィックパイプラインで書き込まれる色成分の型

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

構文

typedef Uint8 SDL_GPUColorComponentFlags;

SDL_GPU_COLORCOMPONENT_R(1u << 0)赤成分
SDL_GPU_COLORCOMPONENT_G(1u << 1)緑成分
SDL_GPU_COLORCOMPONENT_B(1u << 2)青成分
SDL_GPU_COLORCOMPONENT_A(1u << 3)α値

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GPUColorComponentFlags - SDL Wiki