目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_GPUBufferLocation

SDL_GPUBufferLocation

バッファ内の位置を指定する構造体

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

フィールド

SDL_GPUBuffer *bufferバッファ
Uint32offsetバッファ内の開始バイト位置

詳細

バッファ間コピーで使用する.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GPUBufferLocation - SDL Wiki