目次
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SDL 3.0 API(機能別)
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3DレンダリングとGPUコンピューティング
- SDL_GPUBufferLocation
SDL_GPUBufferLocation
バッファ内の位置を指定する構造体
ヘッダ
SDL3/SDL_gpu.h
フィールド
SDL_GPUBuffer
*
buffer
バッファ
Uint32
offset
バッファ内の開始バイト位置
詳細
バッファ間コピーで使用する.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL_CopyGPUBufferToBuffer
SDL Wikiへのリンク
SDL_GPUBufferLocation - SDL Wiki