目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_GPUBufferCreateInfo

SDL_GPUBufferCreateInfo

GPUバッファのパラメータの構造体

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

フィールド

SDL_GPUBufferUsageFlagsusageクライアントのバッファの使用方法
Uint32sizeバッファのバイト数
SDL_PropertiesIDprops拡張のプロパティグループID. 拡張が必要ない場合は0にすること

詳細

usageフラグは論理和(OR)で組み合わせることができる. フラグの不正な組み合わせに注意すること. 例えば, VERTEXとINDEXのフラグを同時には設定できない.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GPUBufferCreateInfo - SDL Wiki