目次
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SDL 3.0 API(機能別)
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3DレンダリングとGPUコンピューティング
- SDL_GPUBufferCreateInfo
SDL_GPUBufferCreateInfo
GPUバッファのパラメータの構造体
ヘッダ
SDL3/SDL_gpu.h
フィールド
SDL_GPUBufferUsageFlags
usage
クライアントのバッファの使用方法
Uint32
size
バッファのバイト数
SDL_PropertiesID
props
拡張のプロパティグループID. 拡張が必要ない場合は0にすること
詳細
usage
フラグは論理和(OR)で組み合わせることができる. フラグの不正な組み合わせに注意すること. 例えば, VERTEXとINDEXのフラグを同時には設定できない.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL_CreateGPUShader
SDL_GPUShaderFormat
SDL_GPUShaderStage
SDL Wikiへのリンク
SDL_GPUBufferCreateInfo - SDL Wiki