目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_GL_GetCurrentContext

SDL_GL_GetCurrentContext

動作中のカレントコンテキストを得る

ヘッダ

SDL3/SDL_video.h

構文

SDL_GLContext SDL_GL_GetCurrentContext(void);

戻り値

(SDL_GLContext) 動作中のカレントコンテキストを戻す. 失敗のときNULLを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_GL_GetCurrentContext - SDL Wiki