目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_GL_GetCurrentContext
SDL_GL_GetCurrentContext
動作中のカレントコンテキストを得る
ヘッダ
SDL3/SDL_video.h
構文
SDL_GLContext SDL_GL_GetCurrentContext(void);
戻り値
(SDL_GLContext) 動作中のカレントコンテキストを戻す. 失敗のときNULLを戻す.
SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
スレッドセーフ
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_GL_GetCurrentContext - SDL Wiki