SDL_FunctionPointer SDL_EGL_GetProcAddress(const char *proc);
const char * | proc | EGL関数の名前 |
(SDL_FunctionPointer) EGL関数へのポインタを戻す. 戻されたポインタは正しい関数定義でキャストする必要がある.
EGLライブラリが読み込まれていれば, アプリケーションはこの関数でEGL関数のエントリーポインタを得ることができる. これはEGL APIと拡張ローダを提供するのに役立つ.
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.