目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_EGL_GetProcAddress

SDL_EGL_GetProcAddress

EGLライブラリ関数を得る

ヘッダ

SDL3/SDL_video.h

構文

SDL_FunctionPointer SDL_EGL_GetProcAddress(const char *proc);

引数

const char *procEGL関数の名前

戻り値

(SDL_FunctionPointer) EGL関数へのポインタを戻す. 戻されたポインタは正しい関数定義でキャストする必要がある.

詳細

EGLライブラリが読み込まれていれば, アプリケーションはこの関数でEGL関数のエントリーポインタを得ることができる. これはEGL APIと拡張ローダを提供するのに役立つ.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_EGL_GetProcAddress - SDL Wiki