目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_EGL_GetCurrentDisplay

SDL_EGL_GetCurrentDisplay

現在のEGLディスプレイを得る

ヘッダ

SDL3/SDL_video.h

構文

SDL_EGLDisplay SDL_EGL_GetCurrentDisplay(void);

戻り値

(SDL_EGLDisplay) 成功のとき現在のEGLディスプレイを戻す. 失敗のときNULLを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_EGL_GetCurrentDisplay - SDL Wiki