目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_EGL_GetCurrentDisplay
SDL_EGL_GetCurrentDisplay
現在のEGLディスプレイを得る
ヘッダ
SDL3/SDL_video.h
構文
SDL_EGLDisplay SDL_EGL_GetCurrentDisplay(void);
戻り値
(SDL_EGLDisplay) 成功のとき現在のEGLディスプレイを戻す. 失敗のときNULLを戻す.
SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
スレッドセーフ
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.
バージョン
SDL 3.2.0以降
SDL Wikiへのリンク
SDL_EGL_GetCurrentDisplay - SDL Wiki