void SDL_DownloadFromGPUTexture(SDL_GPUCopyPass *copy_pass, const SDL_GPUTextureRegion *source, const SDL_GPUTextureTransferInfo *destination);
| SDL_GPUCopyPass * | copy_pass | コピーパスハンドル |
| const SDL_GPUTextureRegion * | source | コピー元のテクスチャ領域 |
| const SDL_GPUTextureTransferInfo * | destination | コピー先の転送バッファと画像レイアウト |
コマンドバッファフェンスから信号を得るまではデータがコピーされた保証はない.