目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_DestroyGPURenderState
SDL_DestroyGPURenderState
カスタムGPUレンダリング状態を破棄する
ヘッダ
SDL3/SDL_render.h
構文
void SDL_DestroyGPURenderState(SDL_GPURenderState *state);
引数
スレッドセーフ
この関数はレンダラを生成したスレッドと同じスレッドで呼ぶ必要がある.
バージョン
SDL 3.4.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_DestroyGPURenderState - SDL Wiki