#define SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(type, order, layout, bits, bytes) ((1 << 28) | ((type) << 24) | ((order) << 20) | ((layout) << 16) | ((bits) << 8) | ((bytes) << 0))
| type | ピクセルの種類. SDL_PixelTypeの値 |
| order | 色要素の順序. SDL_BitmapOrderまたはSDL_PackedOrderまたはSDL_ArrayOrderの値 |
| layout | パックされた(整数に詰め込まれた)色要素の配置. SDL_PackedLayoutの値または0 |
| bits | ピクセル当たりのビット数 |
| bytes | ピクセル当たりのバイト数 |
例えばSDL_PIXELFORMAT_RGBA8888は次の様に定義されている:
SDL_DEFINE_PIXELFORMAT(SDL_PIXELTYPE_PACKED32, SDL_PACKEDORDER_RGBA, SDL_PACKEDLAYOUT_8888, 32, 4)
このマクロはスレッドセーフである.