目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_CreateGPUDeviceWithProperties

SDL_CreateGPUDeviceWithProperties

GPUコンテキストを生成する

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

構文

SDL_GPUDevice * SDL_CreateGPUDeviceWithProperties(SDL_PropertiesID props);

引数

SDL_PropertiesIDprops使用するプロパティグループ

戻り値

(SDL_GPUDevice *) 成功のときGPUコンテキストを戻す. 失敗のときNULLを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

これらのプロパティに対応している:

これらのシェーダ形式プロパティに対応している:

バックエンドがD3D12の場合:

バックエンドがVulkanの場合:

バックエンドがMetalの場合:

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_CreateGPUDeviceWithProperties - SDL Wiki