目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_GetGPUShaderFormats

SDL_GetGPUShaderFormats

GPUコンテキストが対応するシェーダ形式を得る

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

構文

SDL_GPUShaderFormat SDL_GetGPUShaderFormats(SDL_GPUDevice *device);

引数

SDL_GPUDevice *deviceGPUコンテキスト

戻り値

(SDL_GPUShaderFormat) ドライバが使用できるシェーダ形式をビットフラグで戻す.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetGPUShaderFormats - SDL Wiki