目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_GetGPUShaderFormats
SDL_GetGPUShaderFormats
GPUコンテキストが対応するシェーダ形式を得る
ヘッダ
SDL3/SDL_gpu.h
構文
SDL_GPUShaderFormat SDL_GetGPUShaderFormats(SDL_GPUDevice *device);
引数
戻り値
(SDL_GPUShaderFormat) ドライバが使用できるシェーダ形式をビットフラグで戻す.
バージョン
SDL 3.2.0以降
SDL Wikiへのリンク
SDL_GetGPUShaderFormats - SDL Wiki