| SDL_PixelFormat | format | フレームの形式 |
| SDL_Colorspace | colorspace | フレームの色空間 |
| int | width | フレームの幅 |
| int | height | フレームの高さ |
| int | framerate_numerator | フレームレートの分子. (分子/分母 == FPS, 分母/分子 == フレーム間の秒数) |
| int | framerate_denominator | フレームレートの分母. (分子/分母 == FPS, 分母/分子 == フレーム間の秒数) |
カメラは複数の形式に対応している場合が多い. それぞれの形式がこの構造体にカプセル化される.