目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 再生と録音 - SDL_AudioStreamDevicePaused

SDL_AudioStreamDevicePaused

オーディオデバイスにバインドされたオーディオストリームが一時停止中かチェックする

ヘッダ

SDL3/SDL_audio.h

構文

bool SDL_AudioStreamDevicePaused(SDL_AudioStream *stream);

引数

SDL_AudioStreamstream調査するオーディオデバイスにバインドされたオーディオストリーム

戻り値

(bool) デバイスが利用可能かつ一時停止中のとき真, それ以外のとき偽を戻す.

詳細

SDL2とは異なり, アプリケーションは再生・録音の前にオーディオデバイスとオーディオストリームをバインドさせる必要があるため, オーディオデバイスは一時停止中ではない状態から始まる.

スレッドセーフ

この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_AudioStreamDevicePaused - SDL Wiki