目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 再生と録音 - SDL_AudioStreamDevicePaused
SDL_AudioStreamDevicePaused
オーディオデバイスにバインドされたオーディオストリームが一時停止中かチェックする
ヘッダ
SDL3/SDL_audio.h
構文
bool SDL_AudioStreamDevicePaused(SDL_AudioStream *stream);
引数
戻り値
(bool) デバイスが利用可能かつ一時停止中のとき真, それ以外のとき偽を戻す.
詳細
SDL2とは異なり, アプリケーションは再生・録音の前にオーディオデバイスとオーディオストリームをバインドさせる必要があるため, オーディオデバイスは一時停止中ではない状態から始まる.
スレッドセーフ
この関数はどのスレッドからも安全に呼べる.
バージョン
SDL 3.2.0以降
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL_AudioStreamDevicePaused - SDL Wiki