目次 - API(機能別) - マウス - SDL_WarpMouseGlobal
SDL_WarpMouseGlobal
画面上の指定された座標にマウスを移動させる
構文
int SDL_WarpMouseGlobal(int x, int y)
引数
戻り値
成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す.
SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
詳細
この関数はマウス移動イベントを発生させる.
一般的に, この関数に失敗するのは対応していない場合である.
バージョン
SDL 2.0.4以降
関連項目(関数)
SDL_WarpMouseInWindow
SDL Wikiへのリンク
SDL_WarpMouseGlobal - SDL Wiki