Uint32 | type | SDL_FINGERMOTION または SDL_FINGERDOWN または SDL_FINGERUP |
Uint32 | timestamp | イベントのタイムスタンプ |
SDL_TouchID | touchId | タッチデバイスのID |
SDL_FingerID | fingerId | 指のID |
float | x | タッチイベントのX座標 (0.0〜1.0で正規化) |
float | y | タッチイベントのY座標 (0.0〜1.0で正規化) |
float | dx | X方向の移動量 (-1.0〜1.0で正規化) |
float | dy | Y方向の移動量 (-1.0〜1.0で正規化) |
float | pressure | 加えられた圧力 (0.0〜1.0で正規化) |
Uint32 | windowID | 指の下にあるウィンドウ(あるならば) |
SDL_TouchFingerEventはSDL_Eventのメンバで, SDL_FINGERMOTION, SDL_FINGERDOWN, SDL_FINGERUPが報告されたときに使われる. eventのtfingerフィールドからアクセスできる.
SDL 2.0.0以降