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SDL_StartTextInput
テキスト入力イベントの受け入れを開始する
構文
void SDL_StartTextInput(void)
詳細
この関数でフォーカスのあるSDLウィンドウでのUnicodeテキスト入力イベントの受け入れを開始し, SDL_TEXTINPUTとSDL_TEXTEDITINGの発行を開始する.
この関数はSDL_StopTextInput()と共に使う.
一部の環境ではスクリーンキーボードが表示される.
詳細
チュートリアルはここにある.
バージョン
SDL 2.0.0以降
関連項目(関数)
SDL_SetTextInputRect
SDL_StopTextInput
SDL Wikiへのリンク
SDL_StartTextInput - SDL Wiki