void SDL_SetTextInputRect(const SDL_Rect *rect)
rect | テキスト入力の領域のSDL_Rect (NULLのとき無視する) |
チュートリアルはここにある.
与えられた位置でテキストの入力を開始する. 一部の環境では入力テキスト(と変換ウィンドウ)が有効になった後でも位置を動かせるが, この関数はSDL_StartTextInputの前に呼ぶことを意図している.
メモ: システムのIMEウィンドウを使う場合はSDL_HINT_IME_SHOW_UIヒントを1にすること. そうしなければこの関数は何も効果がない.