目次 - API(機能別) - キーボード - SDL_SetTextInputRect

SDL_SetTextInputRect

Unicodeテキスト入力で使う領域を設定する

構文

void SDL_SetTextInputRect(const SDL_Rect *rect)

引数

rectテキスト入力の領域のSDL_Rect (NULLのとき無視する)

詳細

チュートリアルはここにある.

与えられた位置でテキストの入力を開始する. 一部の環境では入力テキスト(と変換ウィンドウ)が有効になった後でも位置を動かせるが, この関数はSDL_StartTextInputの前に呼ぶことを意図している.

メモ: システムのIMEウィンドウを使う場合はSDL_HINT_IME_SHOW_UIヒントを1にすること. そうしなければこの関数は何も効果がない.

バージョン

SDL 2.0.0以降

関連項目(関数)

SDL_StartTextInput

SDL Wikiへのリンク

SDL_SetTextInputRect - SDL Wiki