void SDL_SetWindowBordered(SDL_Window* window, SDL_bool bordered)
この関数はSDL_WINDOW_BORDERLESSフラグを変化させ, 実際のウィンドウの枠を変化させる. ウィンドウの枠が既にその状態の場合は何も起こらない.
フルスクリーンの場合は枠の状態は変わらない.