bool SDL_SetWindowBordered(SDL_Window *window, bool bordered);
| SDL_Window * | window | 枠の状態を設定するウィンドウ |
| bool | bordered | 偽のとき枠を取り除く. 真のとき枠をつける |
(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
この関数はSDL_WINDOW_BORDERLESSフラグを変化させ, 実際のウィンドウの枠を変化させる. ウィンドウの枠が既にその状態の場合は何も起こらない.
フルスクリーンの場合は枠の状態は変わらない.
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.