目次 - SDL 3.0 API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_SetWindowBordered

SDL_SetWindowBordered

ウィンドウの枠の状態を設定する

ヘッダ

SDL3/SDL_video.h

構文

bool SDL_SetWindowBordered(SDL_Window *window, bool bordered);

引数

SDL_Window *window枠の状態を設定するウィンドウ
boolbordered偽のとき枠を取り除く. 真のとき枠をつける

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

この関数はSDL_WINDOW_BORDERLESSフラグを変化させ, 実際のウィンドウの枠を変化させる. ウィンドウの枠が既にその状態の場合は何も起こらない.

フルスクリーンの場合は枠の状態は変わらない.

スレッドセーフ

この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_SetWindowBordered - SDL Wiki