目次
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API(機能別)
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サーフェイスの生成と単純な描画
- SDL_SetSurfaceRLE
SDL_SetSurfaceRLE
サーフェイスにRLEアクセラレーションのヒントを設定する
構文
int SDL_SetSurfaceRLE(SDL_Surface* surface, int flag)
引数
surface
最適化する
SDL_Surface
flag
0のとき無効, 0以外のときRLEアクセラレーションを有効にする
戻り値
成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す.
SDL_GetError()
を呼んで詳細を知ることができる.
詳細
RLEが有効のとき, カラーキーとαブレンドのコピーは速くなる. しかし, ピクセル領域に直接アクセスする前にサーフェイスをロックことが必要になる.
バージョン
SDL 2.0.0以降
関連項目(関数)
SDL_BlitSurface
SDL_LockSurface
SDL_UnlockSurface
SDL Wikiへのリンク
SDL_SetSurfaceRLE - SDL Wiki