目次 - API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_SetSurfacePalette
SDL_SetSurfacePalette
サーフェイスで使われるパレットを設定する
構文
int SDL_SetSurfacePalette(SDL_Surface* surface, SDL_Palette* palette)
引数
戻り値
成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す.
SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
バージョン
SDL 2.0.0以降
詳細
1つのパレットを複数のサーフェイスで共有することは可能である.
SDL Wikiへのリンク
SDL_SetSurfacePalette - SDL Wiki