目次 - SDL 3.0 API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_SetSurfacePalette

SDL_SetSurfacePalette

サーフェイスのパレットを設定する

ヘッダ

SDL3/SDL_surface.h

構文

bool SDL_SetSurfacePalette(SDL_Surface *surface, SDL_Palette *palette);

引数

SDL_Surface *surface設定するSDL_Surface
SDL_Palette *palette使用するSDL_Palette

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

パレットを設定すると, 内部でパレットへの参照が保存されるため, 不要になったとき安全に破棄される.

1つのパレットを複数のサーフェイスで共有することができる.

スレッドセーフ

この関数は別のスレッドから別のサーフェイスに対して呼ぶことができる.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_SetSurfacePalette - SDL Wiki