(SDL3バージョンはSDL3/SDL_SetSurfaceAlphaModを参照すること)
int SDL_SetSurfaceAlphaMod(SDL_Surface* surface, Uint8 alpha)
サーフェイスがコピーされるとき, コピー元のα値は, この修正値で次の式のように修正される.
srcA = srcA * (alpha / 255)