(SDL3バージョンはSDL3/SDL_GetMasksForPixelFormatを参照すること)
SDL_bool SDL_PixelFormatEnumToMasks(Uint32 format, int* bpp, Uint32* Rmask, Uint32* Gmask, Uint32* Bmask, Uint32* Amask)
| format | SDL_PixelFormatEnumの値の1つ |
| bpp | ビット深度. 通常15, 16, 32 |
| Rmask | 赤成分のマスクを代入するポインタ |
| Gmask | 緑成分のマスクを代入するポインタ |
| Bmask | 青成分のマスクを代入するポインタ |
| Amask | α成分のマスクを代入するポインタ |