目次 - API(機能別) - ピクセル形式と変換
ピクセル形式と変換
インクルードファイル: SDL_pixels.h
概要
これらの関数はピクセル形式とパレットを扱うためのものである.
関数
- SDL_AllocFormat - 指定のピクセル形式のSDL_PixelFormatを生成する
- SDL_AllocPalette - 指定の色数のパレットを生成する
- SDL_CalculateGammaRamp - ガンマ値から256個のガンマランプ値を求める
- SDL_FreeFormat - SDL_AllocFormatで生成したSDL_PixelFormatを解放する
- SDL_FreePalette - SDL_AllocPalette()で生成したSDL_Paletteを解放する
- SDL_GetPixelFormatName - ユーザが読めるピクセル形式の名前を得る
- SDL_GetRGB - 指定のピクセルのRGB値を得る
- SDL_GetRGBA - 指定のピクセルのRGBA値を得る
- SDL_MapRGB - RGBの3つの値から指定のピクセル形式の不透明なピクセル値を求める
- SDL_MapRGBA - RGBAの4つの値から指定のピクセル形式のピクセル値を求める
- SDL_MasksToPixelFormatEnum - ビット深度とRGBAマスクをピクセル形式に変換する
- SDL_PixelFormatEnumToMasks - ピクセル形式からビット深度とRGBAマスクを得る
- SDL_SetPaletteColors - パレットの色を設定する
- SDL_SetPixelFormatPalette - パレットのピクセル形式を設定する
構造体
- SDL_Color - 色を表す構造体
- SDL_Palette - パレット情報の構造体
- SDL_PixelFormat - ピクセル形式の情報の構造体
列挙体
- SDL_PixelFormatEnum - ピクセル形式の列挙体
SDL Wikiへのリンク
Pixel Formats and Conversion Routines - SDL Wiki