void SDL_PauseAudio(int pause_on)
pause_on | 0以外のとき一時停止, 0のとき一時停止解除 |
SDL_PauseAudio(1); // この関数から戻ったときオーディオコールバックは一時停止する
SDL_Delay(5000); // オーディオデバイスは5秒間無音
SDL_PauseAudio(0); // オーディオコールバックが再び実行される
この関数は
SDL_PauseAudioDevice(1, pause_on);
と同じである.
そして, 古いSDL_OpenAudio()関数を使った場合のみ使える.