目次 - API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_LowerBlit

SDL_LowerBlit

低レベルのサーフェイスビットブロック転送のみ行う

構文

int SDL_LowerBlit(SDL_Surface* src, SDL_Rect* srcrect, SDL_Surface* dst, SDL_Rect* dstrect)

引数

srcコピー元のSDL_Surface
srcrectコピー元の領域のSDL_Rect. NULLのときサーフェイス全体
dstコピー先のSDL_Surface
dstrectコピー先の領域のSDL_Rect

戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

これは半プライベートな関数で, 入力が既にクリップされているとみなして低レベルのサーフェイスのビットブロック転送を行う.

自分が何をしているのかわからないならば, 代わりにSDL_BlitSurface()を使うべきである.

バージョン

SDL 2.0.0以降

関連項目(関数)

SDL_BlitSurface

SDL Wikiへのリンク

SDL_LowerBlit - SDL Wiki