目次
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API(機能別)
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ヒント
- SDL_HINT_VIDEO_WIN_D3DCOMPILER
SDL_HINT_VIDEO_WIN_D3DCOMPILER
Chrome ANGLEのバイナリを使うときに先に読み込むシェーダーコンパイラのヒント
値
d3dcompiler_46.dll
Vista以降の場合に最適 (デフォルト)
d3dcompiler_43.dll
XP対応
none
ライブラリを読み込まない. ANGLEをソースからコンパイルし, リンカで自分のバイナリに組み込む場合に使う
デフォルト
デフォルトでは, "d3dcompiler_46.dll"を使う.
詳細
SDLはWindowsではANGLEプロジェクトでEGLとOpenGL ES2に対応している. 2つの異なるバイナリセットが使える. これらはユーザがソースからコンパイルするか, Chromeブラウザから提供される. 最近では, これらのバイナリはSDLがシェーダーコンパイラを提供するDLLの読み込みを要求する.
バージョン
SDL 2.0.2以降
SDL Wikiへのリンク
SDL_HINT_VIDEO_WIN_D3DCOMPILER - SDL Wiki