目次 - API(機能別) - ヒント - SDL_HINT_RENDER_LINE_METHOD

SDL_HINT_RENDER_LINE_METHOD

2DレンダリングAPIの線分の描画方法を指定するヒント

0デフォルトの描画方法を使用する (SDL 2.0.20現在ならばブレゼンハムのアルゴリズム)
1ドライバの点描画APIを使用したブレゼンハムの線分描画アルゴリズムを使用する (正確, 多くの点を描画する)
2ドライバの線分描画APIを使用する (ハードウェアドライバの問題で線分の終端が表示されない場合がある. 2.0.20以前のデフォルト)
3ドライバのジオメトリAPIを使用する (正確, 斜め線が太くなる)

詳細

この値はレンダラが生成されたとき設定される.

SDL Wikiへのリンク

SDL_HINT_RENDER_LINE_METHOD - SDL Wiki