目次 - API(機能別) - ヒント - SDL_HINT_MOUSE_RELATIVE_CURSOR_VISIBLE
SDL_HINT_MOUSE_RELATIVE_CURSOR_VISIBLE
相対モードのとき実マウスのカーソルが表示されたままか否かを設定するヒント
値
0 | 相対モードのときマウスカーソルを消す (デフォルト) |
1 | 相対モードのときもマウスカーソルの表示を継続する |
詳細
実マウスの入力のないシステムでは相対モードはマウスワーピングで実現しているため, そのようなシステムで有効にするとフレーム間で移動する実マウスのカーソルが表示される.
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SDL_HINT_MOUSE_RELATIVE_CURSOR_VISIBLE - SDL Wiki