目次
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SDL 2.0 API(機能別)
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ヒント
- SDL_HINT_JOYSTICK_WGI
(SDL3バージョンは
SDL3/SDL_HINT_JOYSTICK_WGI
を参照すること)
SDL_HINT_JOYSTICK_WGI
Windows.Gaming.Inputをコントローラー処理で使用するか否かを設定するヒント
値
0
WGIを使用しない
1
WGIを使用する (デフォルト)
SDL Wikiへのリンク
SDL_HINT_JOYSTICK_WGI - SDL Wiki