目次
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API(機能別)
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ヒント
- SDL_HINT_FRAMEBUFFER_ACCELERATION
SDL_HINT_FRAMEBUFFER_ACCELERATION
SDL_GetWindowSurface()
の3Dアクセラレータの使用のヒント
値
0
3Dアクセラレータを無効にする
1
3Dアクセラレータを有効にする (デフォルトのレンダラーで)
X
3Dアクセラレータを有効にする (Xが有効なレンダリングドライバならばXを使って (例: "direct3d", "opengl"など))
デフォルト
SDLは各環境でアクセラレータの使用について最良の選択をしようとする.
詳細
SDLは, 3Dレンダリングエンジンのストリーミングテクスチャを使って,
SDL_GetWindowSurface()
が戻したサーフェイスの高速化を試みる. これは, 使用の有無と, 何を使用するかのヒントを与える.
SDL Wikiへのリンク
SDL_HINT_FRAMEBUFFER_ACCELERATION - SDL Wiki