目次 - SDL 2.0 API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_GetTextureBlendMode
(SDL3バージョンはSDL3/SDL_GetTextureBlendModeを参照すること)
SDL_GetTextureBlendMode
テクスチャのコピー操作で使われるブレンドモードを得る
構文
int SDL_GetTextureBlendMode(SDL_Texture* texture, SDL_BlendMode* blendMode)
引数
戻り値
成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す.
SDL_GetError()で詳細を知ることができる.
バージョン
SDL 2.0.0以降
関連項目(関数)
SDL_SetTextureBlendMode
SDL Wikiへのリンク
SDL_GetTextureBlendMode - SDL Wiki