目次
-
API(機能別)
-
2Dレンダリング
- SDL_GetTextureBlendMode
SDL_GetTextureBlendMode
テクスチャのコピー操作で使われるブレンドモードを得る
構文
int SDL_GetTextureBlendMode(SDL_Texture* texture, SDL_BlendMode* blendMode)
引数
texture
調査するテクスチャ
blendMode
現在のブレンドモードを代入する
SDL_BlendMode
のポインタ
戻り値
成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す.
SDL_GetError()
で詳細を知ることができる.
バージョン
SDL 2.0.0以降
関連項目(関数)
SDL_SetTextureBlendMode
SDL Wikiへのリンク
SDL_GetTextureBlendMode - SDL Wiki