目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_GetRendererOutputSize

SDL_GetRendererOutputSize

レンダリングコンテキストの出力サイズをピクセル数で得る

構文

int SDL_GetRendererOutputSize(SDL_Renderer* renderer, int* w, int* h)

引数

rendererレンダリングコンテキスト
w幅を代入するポインタ
h高さを代入するポインタ

戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()で詳細を知ることができる.

詳細

高DPIのとき, ウィンドウサイズよりもレンダリングコンテキストの方がピクセル数が多くなる. その場合, 描画可能な領域を得るためには, SDL_GetWindowSize()の代わりにこの関数を使う.

バージョン

SDL 2.0.0以降

関連項目(関数)

SDL_GetRenderer

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetRendererOutputSize - SDL Wiki