目次 - API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_GetDisplayBounds

SDL_GetDisplayBounds

ディスプレイに表示されるデスクトップの領域を得る

構文

int SDL_GetDisplayBounds(int displayIndex, SDL_Rect* rect)

引数

displayIndex調査するディスプレイの番号
rectディスプレイの表示領域を代入するSDL_Rectポインタ

戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

サンプルコード

SDL_Rect r;
if (SDL_GetDisplayBounds(0, &r) != 0) {
    SDL_Log("SDL_GetDisplayBounds 失敗: %s", SDL_GetError());
    return 1;
}

詳細

主ディスプレイ(ディスプレイ番号0)の位置は常に(0,0)である.

バージョン

SDL 2.0.0以降

関連項目(関数)

SDL_GetNumVideoDisplays

SDL Wikiへのリンク

SDL_GetDisplayBounds - SDL Wiki