int SDL_GetDisplayBounds(int displayIndex, SDL_Rect* rect)
displayIndex | 調査するディスプレイの番号 |
rect | ディスプレイの表示領域を代入するSDL_Rectポインタ |
SDL_Rect r;
if (SDL_GetDisplayBounds(0, &r) != 0) {
SDL_Log("SDL_GetDisplayBounds 失敗: %s", SDL_GetError());
return 1;
}
主ディスプレイ(ディスプレイ番号0)の位置は常に(0,0)である.