目次 - SDL 2.0 API(機能別) - ゲームコントローラー - SDL_GameControllerPathForIndex
(SDL3バージョンはSDL3/SDL_GetGamepadPathForIDを参照すること)
SDL_GameControllerPathForIndex
オープンしたゲームコントローラーの実装に依存したパスを得る
構文
const char *SDL_GameControllerPathForIndex(int joystick_index)
引数
戻り値
ゲームコントローラーの実装に依存したパスを戻す.
パスがない場合, または番号が不正な場合はNULLを戻す.
詳細
この関数はコントローラーを開く前に呼ぶことができる.
joystick_indexはSDL_JoystickOpen()に渡すdevice_indexと同じである.
バージョン
SDL 2.24.0以降
関連項目(関数)
SDL_GameControllerPath
SDL Wikiへのリンク
SDL_GameControllerPathForIndex - SDL Wiki