目次 - SDL 2.0 API(機能別) - ゲームコントローラー - SDL_GameControllerPath
(SDL3バージョンはSDL3/SDL_GetGamepadPathを参照すること)
SDL_GameControllerPath
オープンしたゲームコントローラーの実装に依存したパスを得る
構文
const char *SDL_GameControllerPath(SDL_GameController *gamecontroller)
引数
戻り値
ゲームコントローラーの実装に依存したパスを戻す.
パスがない場合, または識別子が不正な場合はNULLを戻す.
詳細
この関数はSDL_GameControllerNameForIndex()と同じパスを戻すが, (不安定な)デバイス順ではなくコントローラー識別子を引数にする.
バージョン
SDL 2.24.0以降
関連項目(関数)
SDL_GameControllerPathForIndex
SDL Wikiへのリンク
SDL_GameControllerPath - SDL Wiki