目次
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API(機能別)
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ゲームコントローラー
- SDL_GameControllerPath
SDL_GameControllerPath
オープンしたゲームコントローラーの実装に依存したパスを得る
構文
const char *SDL_GameControllerPath(SDL_GameController *gamecontroller)
引数
gamecontroller
SDL_GameControllerOpen()
が戻したゲームコントローラー識別子
戻り値
ゲームコントローラーの実装に依存したパスを戻す. パスがない場合, または識別子が不正な場合はNULLを戻す.
詳細
この関数は
SDL_GameControllerNameForIndex()
と同じパスを戻すが, (不安定な)デバイス順ではなくコントローラー識別子を引数にする.
バージョン
SDL 2.24.0以降
関連項目(関数)
SDL_GameControllerPathForIndex
SDL Wikiへのリンク
SDL_GameControllerPath - SDL Wiki