目次 - API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_GL_GetCurrentWindow
SDL_GL_GetCurrentWindow
動作中のOpenGLウィンドウを得る
構文
SDL_Window* SDL_GL_GetCurrentWindow(void)
戻り値
成功のとき動作中のOpenGL, 失敗のときNULLを戻す.
SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
バージョン
SDL 2.0.0以降
SDL Wikiへのリンク
SDL_GL_GetCurrentWindow - SDL Wiki