目次 - API(機能別) - 再生と録音 - SDL_AudioInit

SDL_AudioInit

指定のオーディオドライバを初期化する

構文

int SDL_AudioInit(const char* driver_name)

引数

driver_name初期化したいオーディオドライバの名前

戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

サンプルコード

int i;

for (i = 0; i < SDL_GetNumAudioDrivers(); ++i) {
    const char* driver_name = SDL_GetAudioDriver(i);
    if (SDL_AudioInit(driver_name)) {
        printf("オーディオドライバの初期化に失敗した: %s¥n", driver_name);
        continue;
    }
    SDL_AudioQuit();
}

詳細

この関数は内部で使われる. 特定のオーディオドライバを使う特別な必要性がない限り, この関数を使うべきではない. 通常はSDL_Init()またはSDL_InitSubSystem()を使うべきである.

バージョン

SDL 2.0.0以降

関連項目(関数)

SDL_AudioQuit

SDL Wikiへのリンク

SDL_AudioInit - SDL Wiki