目次 - API(機能別) - 初期化と終了 - SDL_InitSubSystem

SDL_InitSubSystem

サブシステムを個別に初期化する.

構文

int SDL_InitSubSystem(Uint32 flags)

引数

flagsSDL_Init()と同じ

戻り値

成功のとき0, エラーのとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

サンプルコード

/* ジョイスティックとビデオを分けて初期化する */
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);

SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("A Window", 
    SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640, 480,
    SDL_WINDOW_FULLSCREEN);
SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0);

/* ここでビデオの処理を行う */

/* ジョイスティックサブシステムを初期化する */
SDL_InitSubSystem(SDL_INIT_JOYSTICK);

/* ここでビデオとジョイスティックの処理を行う */

/* 両方のシステムを終了する */
SDL_Quit();

詳細

この関数はSDL_Init()と相互に交換可能である.

バージョン

SDL 2.0.0以降

関連項目(関数)

SDL_Init
SDL_Quit
SDL_QuitSubSystem

SDL Wikiへのリンク

SDL_InitSubSystem - SDL Wiki