目次 - SDL_ttf 3.0 - TTF_CreateGPUTextEngineWithProperties
TTF_CreateGPUTextEngineWithProperties
プロパティを指定してSDL GPU APIによるテキスト描画のためのテキストエンジンを生成する
ヘッダ
SDL3_ttf/SDL_ttf.h
構文
TTF_TextEngine * TTF_CreateGPUTextEngineWithProperties(SDL_PropertiesID props);
引数
戻り値
(TTF_TextEngine *) TTF_TextEngineオブジェクトを戻す. 失敗のときNULLを戻す.
SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.
詳細
これらのプロパティに対応している:
TTF_PROP_GPU_TEXT_ENGINE_DEVICE_POINTER: テクスチャの生成とテキストの描画のために使用するSDL_GPUDevice
TTF_PROP_GPU_TEXT_ENGINE_ATLAS_TEXTURE_SIZE_NUMBER: テクスチャアトラスのサイズ
スレッドセーフ
この関数はGPUデバイスを生成したスレッドから呼ぶ必要がある.
バージョン
SDL_ttf 3.0.0
関連項目
SDL Wikiへのリンク
SDL3_ttf/TTF_CreateGPUTextEngineWithProperties