TTF_TextEngine * TTF_CreateGLTextEngineWithProperties(SDL_PropertiesID props);
| SDL_PropertiesID | props | 使用するプロパティ |
この関数を呼んだとき, そして結果のテキストエンジンを使用するとき, OpenGLコンテキストがカレントであることは呼び出し側が保証しなければならない.
これらのプロパティに対応している:
TTF_PROP_GL_TEXT_ENGINE_ATLAS_TEXTURE_SIZE_NUMBER: テクスチャアトラスのサイズ(ピクセル数). デフォルトは1024
この関数はOpenGLコンテキストを生成したスレッドから呼ぶ必要がある.