目次 - SDL_ttf 3.0 - TTF_CreateGLTextEngineWithProperties

TTF_CreateGLTextEngineWithProperties

プロパティを指定してSDLレンダラによるテキスト描画のためのテキストエンジンを生成する

ヘッダ

SDL3_ttf/SDL_ttf.h

構文

TTF_TextEngine * TTF_CreateGLTextEngineWithProperties(SDL_PropertiesID props);

引数

SDL_PropertiesIDprops使用するプロパティ

戻り値

(TTF_TextEngine *) TTF_TextEngineオブジェクトを戻す. 失敗のときNULLを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

この関数を呼んだとき, そして結果のテキストエンジンを使用するとき, OpenGLコンテキストがカレントであることは呼び出し側が保証しなければならない.

これらのプロパティに対応している:

スレッドセーフ

この関数はOpenGLコンテキストを生成したスレッドから呼ぶ必要がある.

バージョン

SDL_ttf 3.0.0

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL3_ttf/TTF_CreateGLTextEngineWithProperties