目次 - SDL_ttf 3.0 - TTF_CreateGLTextEngine

TTF_CreateGLTextEngine

OpenGLによるテキスト描画のためのテキストエンジンを生成する

ヘッダ

SDL3_ttf/SDL_ttf.h

構文

TTF_TextEngine * TTF_CreateGLTextEngine(void);

戻り値

(TTF_TextEngine *) TTF_TextEngineオブジェクトを戻す. 失敗のときNULLを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

この関数を呼んだとき, そして結果のテキストエンジンを使用するとき, OpenGLコンテキストがカレントであることは呼び出し側が保証しなければならない.

GLテキストエンジンと, このエンジンで生成された全てのテキストは, OpenGLコンテキストが破棄されると無効になる. コンテキストを破棄する前にエンジンを破棄すること.

スレッドセーフ

この関数はOpenGLコンテキストを生成したスレッドから呼ぶ必要がある.

バージョン

SDL_ttf 3.0.0

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL3_ttf/TTF_CreateGLTextEngine