目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_UnmapGPUTransferBuffer
SDL_UnmapGPUTransferBuffer
マッピングされた転送バッファのマッピングを解除する
ヘッダ
SDL3/SDL_gpu.h
構文
void SDL_UnmapGPUTransferBuffer(SDL_GPUDevice *device, SDL_GPUTransferBuffer *transfer_buffer);
引数
| SDL_GPUDevice * | device | GPUコンテキスト |
| SDL_GPUTransferBuffer * | transfer_buffer | マッピングされた転送バッファ |
バージョン
SDL 3.2.0以降
SDL Wikiへのリンク
SDL_UnmapGPUTransferBuffer - SDL Wiki