目次 - SDL 3.0 API(機能別) - マウス - SDL_SystemCursor

SDL_SystemCursor

SDL_CreateSystemCursor()のマウスカーソルの種類の列挙体

ヘッダ

SDL3/SDL_mouse.h

SDL_SYSTEM_CURSOR_DEFAULTデフォルトのカーソル. 通常は矢印
SDL_SYSTEM_CURSOR_TEXTテキスト選択. 通常はIビーム
SDL_SYSTEM_CURSOR_WAIT処理待ち. 通常は砂時計, または時計, または回転する円
SDL_SYSTEM_CURSOR_CROSSHAIR照準
SDL_SYSTEM_CURSOR_PROGRESS処理中だが応答可能. 通常は処理待ちと矢印
SDL_SYSTEM_CURSOR_NWSE_RESIZE北西と南東の両矢印
SDL_SYSTEM_CURSOR_NESW_RESIZE北東と南西の両矢印
SDL_SYSTEM_CURSOR_EW_RESIZE東西の両矢印
SDL_SYSTEM_CURSOR_NS_RESIZE南北の両矢印
SDL_SYSTEM_CURSOR_MOVE東西南北の矢印
SDL_SYSTEM_CURSOR_NOT_ALLOWED不可能. 通常は円に斜線, または交差する骨
SDL_SYSTEM_CURSOR_POINTERリンク. 通常は指差し
SDL_SYSTEM_CURSOR_NW_RESIZEウィンドウサイズ変更の左上. 矢印1つか, NWSE_RESIZEのような矢印2つの場合がある
SDL_SYSTEM_CURSOR_N_RESIZEウィンドウサイズ変更の上. NS_RESIZEの場合がある
SDL_SYSTEM_CURSOR_NE_RESIZEウィンドウサイズ変更の右上. NESW_RESIZEの場合がある
SDL_SYSTEM_CURSOR_E_RESIZEウィンドウサイズ変更の右. EW_RESIZEの場合がある
SDL_SYSTEM_CURSOR_SE_RESIZEウィンドウサイズ変更の右下. NWSE_RESIZEの場合がある
SDL_SYSTEM_CURSOR_S_RESIZEウィンドウサイズ変更の下. NS_RESIZEの場合がある
SDL_SYSTEM_CURSOR_SW_RESIZEウィンドウサイズ変更の左下. NESW_RESIZEの場合がある
SDL_SYSTEM_CURSOR_W_RESIZEウィンドウサイズ変更の左. EW_RESIZEの場合がある
SDL_SYSTEM_CURSOR_COUNTマウスカーソルの種類の数

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_SystemCursor - SDL Wiki