目次 - SDL 3.0 API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_SurfaceFlags

SDL_SurfaceFlags

SDL_Surfaceのフラグの型

ヘッダ

SDL3/SDL_surface.h

構文

typedef Uint32 SDL_SurfaceFlags;

SDL_SURFACE_PREALLOCATED0x00000001uサーフェイスはあらかじめ確保されたピクセルメモリを使用する
SDL_SURFACE_LOCK_NEEDED0x00000002uサーフェイスはpixelsにアクセスするときロックされている必要がある
SDL_SURFACE_LOCKED0x00000004uサーフェイスは現在ロックされている
SDL_SURFACE_SIMD_ALIGNED0x00000008uサーフェイスはSDL_aligned_alloc()で確保されたメモリを使用している

詳細

これは一般的には読み取り専用である.

バージョン

SDL 3.2.0以降

SDL Wikiへのリンク

SDL_SurfaceFlags - SDL Wiki