typedef Uint32 SDL_SurfaceFlags;
SDL_SURFACE_PREALLOCATED | 0x00000001u | サーフェイスはあらかじめ確保されたピクセルメモリを使用する |
SDL_SURFACE_LOCK_NEEDED | 0x00000002u | サーフェイスはpixels にアクセスするときロックされている必要がある |
SDL_SURFACE_LOCKED | 0x00000004u | サーフェイスは現在ロックされている |
SDL_SURFACE_SIMD_ALIGNED | 0x00000008u | サーフェイスはSDL_aligned_alloc()で確保されたメモリを使用している |
これは一般的には読み取り専用である.