目次 - SDL 3.0 API(機能別) - 3DレンダリングとGPUコンピューティング - SDL_SubmitGPUCommandBuffer

SDL_SubmitGPUCommandBuffer

GPUにコマンドを実行させるためにコマンドバッファを送信する

ヘッダ

SDL3/SDL_gpu.h

構文

bool SDL_SubmitGPUCommandBuffer(SDL_GPUCommandBuffer *command_buffer);

引数

SDL_GPUCommandBuffer *command_bufferコマンドバッファ

戻り値

(bool) 成功のとき真, 失敗のとき偽を戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

詳細

この関数を呼んだ後でコマンドバッファを使用することはできない.

この関数はコマンドバッファを要求したスレッドから呼ぶ必要がある.

送信した全てのコマンドは, その後に送信したどのコマンドよりも先に実行されること保証されている.

バージョン

SDL 3.2.0以降

関連項目

SDL Wikiへのリンク

SDL_SubmitGPUCommandBuffer - SDL Wiki