bool SDL_ShowWindowSystemMenu(SDL_Window *window, int x, int y);
| SDL_Window * | window | 表示するウィンドウ |
| int | x | クライアント領域を起点(左上)としたメニューのX座標 |
| int | y | クライアント領域を起点(左上)としたメニューのY座標 |
システムによって提供されるウィンドウの状態の設定や変更(ワークスペースやディスプレイ間の移動, 常に前面にするなど)を行うウィンドウメニューを表示する.
対応していない環境やデスクトップでは, この関数は何も行わない.
この関数を呼べるのはメインスレッドのみである.